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Asynchronous Flash and XML

Flashを使うにあたり、気になったのは Ajaxでやっているサーバーとのやり取りが、簡単にできるかどうかだった。

Flashでは、インタラクティブに操作するプログラムをActionScriptで書くことができる。
Google Mapのように、クリックで遷移させ、ドラッグで画像を動かし、画像を拡大縮小することは、ActionScriptで簡単に実現できる。
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SWFは小さくて軽い

Flashのメリットの一つにコンパイラ仕様だということがある。
    ※ 中間言語コンパイラ、バイトコードコンパイラ。ネイティブコンパイラではない。
コンパイラは、ソースプログラムを実行形式のコードに変換して出力する。
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長い間フラッシュが嫌いだった。

嫌いな理由はたくさんあった。
  • プラグインがないと表示できない。
  • SEOがほとんどできない。
  • 最新バージョンのプラグインを要求する。
  • 携帯で使えない。
  • 接続回線が遅いと表示に時間がかかる。
  • 「Now Loading」の表示が嫌われる。
  • 一方的に押し付けるイメージがある。
  • コントロールできない。
  • AdobeがFlashを打ち切ったら、Flashは消滅する。
簡単にいうと、「重い」、「遅い」、「トロイ」、「不安定」で「小賢しい」といったところである。
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